Headspace Division: Reaktoris ilmunud postituse boonusmaterjal
See jutuajamine ilmus värskes novembrikuu Reaktoris (nr 170). Siin on huviliste rõõmuks täispikk, vähemtoimetatud versioon kõigi kõrvalepõigete ja lisamõtetega. (Aga Reaktorisse panin jällegi rohkem uusi pilte!) Sel aastal olen osa oma kirjatöö-auru suunanud kohaliku indie-mängu taustaloo hüvanguks. Nüüd oleme jõudnud juba nii tummiste prototüüpideni, et neid võib otsapidi hakata ilmarahvale näitama. Äsja saime üles Steami lehe mängu eelinfoga ning jaanuaris on kavas arenev mäng Tartusse Graafikamessile saata ( sama üritus toimus ka tänavu ). Sel puhul kogusin praeguse tegijate tuumiku mikrofoni ette. Minuga ajasid juttu põhiarendaja Andrus Raudsep ning kunstnikud Amanda Orav ja Anni Hõ. Laura: Räägime siis oma mängust. Mida pealkiri „Headspace Division“ endas peidab? Andrus: Mäng räägib suures plaanis sellest, et sa parandad oma kosmoselaeva, samal ajal hulluks minnes. Või siis sa parandad kosmoselaeva ja parandad ennast – kombo kosmosest ja psühholoogiast. Psühho...