Rujanaudi reisikirjad: arvutigraafika mess Tartus
Plaan arvutigraafika messile minna tekkis juba möödunud sügisel, sest tahtsime Peakolu Diviisi prototüüpi avalikumalt näidata. Niikaugele me seekord ei jõudnud, mis aga ei takistanud väljanäitust niisama külastada.
Delta teise korruse koridor oli rahvast ja masinavärki nii täis, et igasugune aru ja ülevaade hajusid kohe. Õnneks jooksin [loe: trügisin] kümnendal sammul Amanda otsa. Kogusin tema käest noosi meie mängu postri ja paari ilupildi-kaardi näol ning kasutasin ära teadmisi riidehoiust, kuhu kolakamad kodinad ootele jätta.
Amanda oli messialale juba ühe tiiru peale teinud ja teadis asju, näiteks seda, kus pesitseb Anni oma ülikooli tiimiga. Asutasime tasapisi TLÜ boksi poole teele, isekeskis arutades, et küllap vaatame ka mõned ettekanded ära, kui juba sinna koridoriotsa asja on. Meie üllaid kavatsusi eksitas kollektiiv Morsakabi ja juba me unustasime end määramata ajaks lustima: mina kõmmutasin Annelinna pilbasteks ja Amanda kasvatas oma narksi-impeeriumit, siis vahetasime rollid. Kohapeal kommenteerisin, et kumbki mäng mõjutab erinevaid mõnukeskuseid - Total Destruction pakub süüdimatut pauk-ja-pask-lendab-mõnu, narksimäng numbers-go-up-mõnu (narksimängul oli kindlasti nimi ka ja mulle see muidugi meelde ei hakanud).
Siin on ürituse fotograaf meid teolt tabanud. Meie selja taga arendajad, pildilt puudub taktikaline kommikauss, mis kohe narksimängu kõrval pahaaimamatuid peibutas.
| Vaenlane, tähendab, kommikauss paremal! |
Edasi nihkudes jäi silma ette auhinnatud mäng Korter 1996. Vilksamisi ekraanile vaatamisest sain selgeks, et see nõuab suuremat süvenemist, nii et jätsin ta kohe heaga rahule.
Jätsime rahule veel mitmed vahepealsed atraktsioonid ja võtsime kindla kursi TLÜkate poole. (Anni esitluse magasime suures mängulustis küll maha, aga vähemalt on selle kohta ürituse galeriis uhke pilt.)
![]() | |
|
Pärast ülevoolavaid introverdi-tervitusi ja ühispilte - nii palju kringlikõurikuid ühel ruutmeetril koos! - jäime Tallinna boksi juurde pikemalt jõlkuma ja juttu ajama. Vahepeal mängisime koos kohalikega partii lauamängu Mitigate (siin saab näha selle arvutiversiooni Mitigate Online).
Mäng käib nõnda, et sul on projekt, projektil on parameetrid (aeg, maksumus, tegijate oskused jne.) ja projekti kulgedes tõmbad kaarte riskiteguritega. Riskitegureid pead hindama (parameetrid, raskusaste, pahanduse tõenäosus) ja vastuabinõu-kaarte välja käies maandama. Kuigi originaalmängu teemaks on ettevõtlus, tundus mulle kohe, et sellesama mehaanika abil saab suurepäraselt esitada ulmesisu, näiteks kosmoselendu või võõrplaneedil asustuse püstipanekut.
Jätsin kunstnikud omavahel jututama ja uurisin vahepeal, kuidas läheb Andril Level1-st, kes oli Tartusse toonud vanamutirallika Grannies on Wheels uuema demo. Tundsin tema plastiliinist mutikeste ees teatavat auvõlga, sest üht varasemat demo mängides olin klaviatuuriga pehmelt öeldes ebaosav, kuigi leidsin, et nii tore mäng väärib veel katsetamist. Seekord sain oma ebakindlusest üle ja võtsin kätte hoopis puldi (puldi kasutamises olen eriti kogenematu). Selgus, et puldiloogika haagib eidemobiilide liikumisega palju paremini. (Vaat siis - “ma kasvasin üles ilma konsoolideta” ei ole enam sugugi pädev ettekääne PC-snobismiks ja ka täiskasvanust peast võib uusi trikke õppida!) Osavaks ma muidugi käigupealt ei arenenud, aga “mutikesed roolis” on seda tüüpi mäng, et ole kui koba tahes, ikka on lõbus.
Hoopis teist tonaalsust pakkus õudukas Awaken, mida järgmisena proovisin. Sama nimega mänge on vähemalt Steamis mitu, aga see on see, kus on pikslid ja kultistid. Demo üleelamise eest anti preemiaks täismängu kood, nii et varsti uurin, mis jubedusi seal metsa vahel veel leida võib.
Tähelepanueelarve hakkas siinkohal tühjaks tiksuma, nii et oma käega ma midagi enam katsetada ei viitsinud. Selle eest klõpsisin pilte teha, kui Amanda küberneetilise võlukepikesega tulemöllu esile manas ja retro-mängumasina peal tulnukaid kõmmutas (või midagi seesarnast - ekraani ei olnud kõrvalt väga hästi näha.) Urmase leidsime koridori pealt kogemata - igatahes saab nüüd raporteerida, et ka ulmekirjutamise töötoalisi jõudis messile kohe mitu.
Ühtegi ettekannet seekord kuulama ei jõudnud, aga ma vaikselt loodan, et ehk neid salvestati ja saab kunagi järele vaadata. Veel tasub lugeda Arvutiteaduste instituudi omapoolset kokkuvõtet (inglise keeles): https://cgvr.cs.ut.ee/computer-graphics-expo-2026/
Kirjutas ja pildistas: Laura




Kommentaarid
Postita kommentaar
Arva ja kirjuta! Kui heaks kiidame, jääb alles (kius, spämm ja muidu läbu läbi ei lähe).